上古卷轴5天际可供社交游戏借鉴3点经验
随处浏览、各种操作的角色扮演游戏鼻祖《上古卷轴5:天际》日前于商店正式发售,由于出现“天际”热潮,部分人翘班前往抢购。关于这款游戏,有几点经验,可供社交游戏开发者借鉴。
1. 让玩家选择自己的风格
《天际》表现最突出的一点是摒弃多数游戏存在的界限,让玩家表达自己的游戏体验,从角色外观细节(注:从鼻子长度到下巴宽度)到玩家希望成为什么风格的玩家。你是否想要挥舞斧头冲进战场?激活手中的魔法?还是二者都想?你两者都可以做到。玩家还可以体验核心操作内容,尝试魔法,这包括收集植物和其他道具,将它们混合起来,然后查看结果。更有意思的是看到更具社交性的游戏赋予玩家更多定制游戏体验的自由。想象下玩家能够在《FarmVille》中混合紫色奶牛和某类型的拖拉机,然后获得有趣结果。
2. 让游戏更具扩展性
《天际》让玩家享有广阔的扩展空间,这是游戏的一大卖点。玩家能够在游戏中行走几平方英里,感受周围的辽阔风景。这就是开放环境所带来的趣味,仿佛什么事情都有发生的可能。《FarmVille》、《CityVille》和《The Sims Social》之类的游戏倾向在玩家自己的狭窄空间中进行。玩家能够拜访好友的房子/农场/城市,但这同样也是在狭窄空间中进行,和各种地点没有关系,完全不属于能够到达任何地方,做任何事情的冒险类型。
dragon fight
3. 不要忽略故事内容
故事是《天际》的必要元素,能够让玩家从一开始就融入游戏中。好的游戏故事叙述能够促使玩家持续体验,探究随后进展。在社交游戏中,故事依然是事后添加的元素。《FrontierVille/Pioneer Trail》是首款尝试通过核心故事支撑游戏活动的大型社交游戏(注:Playdom的《Deep Realms》亦是如此),但社交游戏依然需要加强对故事叙述元素的关注。
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